SCANIA

Καλύτερα των εκτιμήσεων ήταν τα αποτελέσματα α΄ τριμήνου της σουηδικής εταιρεία κατασκευής φορτηγών Scania, η οποία ελέγχεται από τη Volkswagen, καθώς περιέκοψε θέσεις εργασίας για να είναι προετοιμασμένη να αντιμετωπίσει τη μείωση της ζήτησης και την αύξηση των τιμών σε κάποια μοντέλα της.

Τα καθαρά κέρδη υποχώρησαν 29% στις 1,79 δισ. κορόνες (266 εκατ. δολάρια) από τις 2,51 δισ. κορόνες πριν από ένα χρόνο. Τα κέρδη ήταν υψηλότερα από τις 1,54 δισ. κορόνες που ανέμεναν αναλυτές που συμμετείχαν σε δημοσκόπηση του Bloomberg. Οι πωλήσεις υποχώρησαν 3% στις 20,1 δισ. κορόνες.

Η Scania άρχισε να μειώνει την παραγωγή παγκοσμίως κατά περίπου 15% τον Ιανουάριο μετά από μια αντίστοιχη κίνηση στις δραστηριότητές της στην Ευρώπη το Νοέμβριο, και καθώς η κρίση κρατικού χρέους επιδεινώνεται στην περιοχή.



NOVARTIS

Πτώση 16% σημείωσαν τα κέρδη της φαρμακευτικής Novartis AG το πρώτο τρίμηνο σε σχέση με το αντίστοιχο τρίμηνο του 2011.

Συγκεκριμένα, τα κέρδη της εταιρείας υποχώρησαν στα 2,31 δισ. δολ. από 2,77 δισ. δολ. ξεπερνώντας τις προβλέψεις αναλυτών που τα τοποθετούσαν στα 2,16 δισ. δολ.

Οι πωλήσεις μειώθηκαν 2% στα 13,74 δισ. δολ. με αυτές του τμήματος φαρμάκων να σημειώνουν αύξηση 1,8% στα 7,84 δισ. δολ.

ΙΝTRALOT

Η φετινή πρεμιέρα του Forum στοχεύει να εγκαινιάσει μία ετήσια πλατφόρμα επικοινωνίας για τους επαγγελματίες του κλάδου, με στόχο την ανταλλαγή εμπειριών, τη συζήτηση των νέων τάσεων και τη δημιουργία μίας κοινότητας ανάπτυξης παιχνιδιών. Το διήμερο Gaming Forum, που θα συνδιοργανωθεί από το Ινστιτούτο τεχνολογίας ΑΙΤ και το Βρετανικό Συμβούλιο, θα πραγματοποιηθεί στις 27 και 28 Απριλίου 2012 στον πολυχώρο “The HUB Events” στην Αθήνα.

Η Intralot θα είναι επίσης χορηγός του Popular Choice Award στο Διαγωνισμό που θα πραγματοποιηθεί στο πλαίσιο του Gaming Forum. Η κριτική επιτροπή αποτελούμενη από εκπροσώπους της παγκόσμιας και ελληνικής αγοράς του Gaming, του Βρετανικού Συμβουλίου και της ακαδημαϊκής κοινότητας θα επιλέξει τις καλύτερες ιδέες παιχνιδιών.

Ο νικητής της κατηγορίας Popular Choice Award θα αναδειχθεί μέσα από μία ανοιχτή δημόσια ψηφοφορία στα κοινωνικά δίκτυα. Ο Διαγωνισμός έχει ως στόχο να επιβραβεύσει την ανάπτυξη καινοτόμων και πρωτότυπων παιχνιδιών ψυχαγωγίας, παιχνιδιών στα κοινωνικά δίκτυα (social games), καθώς και επαγγελματικών και εκπαιδευτικών παιχνιδιών.